翻遍手游市场,到处都是山寨作品的天下,不是IP和剧情牛头不对马嘴,就是坑钱太甚。《武极天下》手游十大破茧玩法的横空出世必将一扫市场的颓废,引领时代风潮。
革命性巨作 《武极天下》领衔巨人旗舰产品
改编自起点同名白金小说的《武极天下》手游,由巨人移动VP徐博亲自操刀制作,起点中文网副总编陈冲担纲监制,光是初期研发就已耗资千万,种种迹象表明,这将是巨人移动投入精力最大、创新最多、期待最高的一款产品。
此外,《武极天下》首曝之初就曾宣布玩法将会颠覆行业认知,甚至广发英雄帖,千万现金寻雷同游戏,目前曝出的产品细节也极其有限,但是从目前所知的十大创新来看,就已经颇不平凡。
千呼万唤始出来 十大卖点引领行业革新
“无商城—忠于原著—全球统一大服—装备无等级限制—副本无体力限制—无职业限定—30V30全即时可操控战斗—内置拍卖平台——超魔兽殿堂级的音乐—4层地图模式。”
这些设定,不只是手游,甚至在端游之上,都难觅如此颠覆性创造的玩法。而现在手游圈,伪IP横行、操作死板、玩法单调、过度强调人民币等已经成为了几大难以抹去的毒瘤,《武极天下》此次革旧鼎新,无疑给了市场一剂量有力的强心针。而这其中的设计思路,也给了很多同行以学习模仿的标杆。
《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:
破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具
破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说,百万读者互动开发
破茧之三:全球统一大服——苹果、安卓手机互通,百万人同在一服
破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装
破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力
破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验
破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地图
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